sábado, 21 de abril de 2012

Espacio De Games "Resident Evil: Operation Raccoon City"


RESIDENT EVIL “OPERATION RACCOON CITY” (CAPCOM, Slant Six Games)
(PS3, XBOX 360, PC)


En cuanto este nuevo titulo, se han surgido diferentes inconformidades en cuanto al desarrollo de su argumento, bueno hay que verlo en el lado positivo, enfoquémonos en el contexto de la situación de Umbrella en la desolada Raccoon City, y reactivando el modo de juego online, con lo que uno teniendo el PC, y una buena conexión a internet tenga un cooperativo mas motivador, pero no excluyamos el PS3 ni el 360, tambien cuentan con este servicio, retocando el caso del juego, los malos dicen “ahora nos toca a nosotros”

Regresando al Incidente del brote del “T-Virus” en Raccoon City, tomamos el control de seis agentes de seguridad de Umbrella como Lupo, Spectre, Four Eyes, Beltway, Vector y Bertha (vaya nombrecito), disponiendo de diversas habilidades de combate, andan con un objetivo en común, eliminar a todos los testigos del incidente viral y todo lo relacionado con los actos de la corporación, aunque especialmente el objetivo prioritario es Leon S. Kennedy. En otras palabras seguir ocultando la verdad sobre todo este trabajo sucio.

Que bueno que el juego sigue siendo fiel al contexto de tercera persona, utilizando ya un shooter táctico, salvo que este modo debe manejarse en compañía de tres miembros de equipo, así uno lo controlamos nosotros y los otros por el CPU y algún comapñero que tenga a mano el segundo control, inclusive se maneje el modo online cooperativo. A pesar que haya cosas faltantes en el desarrollo de la jugabilidad, aun cuando recordamos la experiencia en Resident Evil 4 y 5 para PS2 y PS3. Sin embargo cuando se ausenta el modo online, jugando uno solo, uno suele enredarse a la hora de pedir apoyo a los controlados por el CPU, cuando se menciona la escasez de estrategias de combate, sin olvidar que uno debe ejecutar muchas funciones, donde se siente el dolor de cabeza de ir a apoyar medicamente a un compañero, mientras el otro se encarga limpiar el camino, al estilo Outbreak para PS2.

Lo mas atractivo del juego es que abunda mucho la excelencia en el diseño de personajes, enemigos y BOW’s, muestran un detalle muy interesante, un gran esfuerzo por parte del equipo gráfico de CAPCOM, que siempre andan a la altura, como ya mencionaba antes, los últimos juegos se tornarán cada vez más reales. Y en el apartado del diseño de Leon y Ada se ve un poco aislado a pesar de la corta presencia que tiene durante el juego. Pero lo positivo es que las batallas son mas excitantes y la simultaneidad de los personajes en el escenario es muy buena, pero habran bajas en la tasa los frames por segundo.

Lo Bueno

·         El apartado grafico del juego, personajes y ambientes resulta muy impresionante.
·         LA variabilidad de armas vale la pena
·         El modo online da el toque mágico a la hora de jugar.

Lo Malo

·         El modo de un jugador entorpece la jugabilidad.
·         Se siente jugando Outbreak pero con el enemigo.

Puntuación de 0UP a 5UP: 3.0UP


miércoles, 11 de abril de 2012

Espacio De Games "Sunset Riders"


SUNSET RIDERS (KONAMI)
(SNES, ARCADE, SEGA MEGADRIVE / GENESIS)


Más y más juegos clásicos que deben ser archivados en el baúl de este blog, hemos pasado por grandes experiencias jugando en el ambiente Western, al ataque, KONAMI en ese entonces nos había seducido con un shoot ‘em up, y eso que el juego hacía reventar al top la fiebre del momento, al mismo tiempo cuando se invertían horas y horas jugando Contra, ahí era matando aliens, pero aquí, como mencionamos al inicio, ya es en la salvaje oeste.

Se han reunido cuatro rudos caza-recompensas en una azotada área del salvaje oeste. Así que se han difundido avisos pegajosos de “Wanted” en toda la comarca donde se esperan codiciosas sumas de dinero por eliminar a los forajidos más peligrosos. Bien, aunque no tiene argumento original planeado, solo sabemos que solo es cuestión de andar derecho hasta entablar una batalla a fuego cruzado.

En cuanto al set de personajes, podemos elegir de cuatro como Billy, Steve, Bob y Cormano, los dos primeros usan el revolver, el tercero usa una especie de rifle de caza y el ultimo, parecido a uno de los personajes del recordado Wild Gunman, utiliza una escopeta recortada y se nota la diferencia de los disparos de las armas, asi como la precisión, velocidad y cadencia de fuego. A diferencia de Contra, podemos pasar entre los enemigos, caso Metal Slug, pero es obvio que si se recibe un impacto de un disparo o el no esquivar obstáculos, resulta fatal, y a diferencia de los enemigos que salen disparar, aparecen otros sujetos, vestidos de civil, con el mismo traje pero de diferente color, uno de ellos arroja cartuchos de dinamita, y otro ataca con un cuchillo.

Aparte de las misiones normales, entramos un escenario Bonus Stage, en donde debemos probar nuestras habilidades de tiradores, ahora en primera persona, tenemos que apuntar a 50 forajidos, totalmente inofensivos, si lo hacemos, simplemente el puntaje incrementa mas de lo esperado. Y con respecto a la jugabilidad en misiones normales podemos saltar, treparnos en cuerdas, deslizarnos por el suelo para evitar disparos del enemigo por el frente, y podemos mejorar las habilidades de tiro cuando cogemos las estrellas de sheriff plateadas con dos armas cruzadas, para efectuar el dual gun tactic, la segunda arma dispara en otro ángulo frontal, y la estrella dorada activa el extrañado “autofire”, me acuerdo en el “Famicom” cuando en los joysticks tenían los botones “A” y “B” Turbo.

En fin disfrutamos de un total de ocho niveles, con respectivos jefes que dicen una frase al iniciar la contienda y al ser derrotados, un par de misiones a caballo volador, y el resto andar a pie, solo es cuestión probar al 100 nuestra destreza y disfrutar la adrenalina de este gran clásico.

Lo Bueno:

·         El dual gun y Autofire hace mas comodo el estilo de juego.
·         Las misiones, en cuanto mas largas, mas interesantes.
·         El puntaje es otro rasgo mas motivador en el juego.

Lo Malo:

·         Cuanto mas difícil, y no saber jugar bien, se pierde en menos de lo imaginado.
·         Los jefes se ponen en planes de ataque mas pesados.

Puntuación De 0UP A 5UP: 4.8UP


martes, 3 de abril de 2012

Espacio De Games "Ultimate MARVEL Vs CAPCOM 3"



ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3 (CAPCOM)
(PS3, XBOX 360, PSP, PS Vita)


Si quedamos con ganas de más acción después de jugar MARVEL Vs. CAPCOM 3 “Fate Of Two Worlds”, los chicos de CAPCOM nos concede el deseo de crear una versión ultimate de este juego, con diseños de lujo y graficas mas sorprendentes todavía, y aún con más personajes a la carta, una lista de 48 luchadores, unos que repiten tanda y otros que debutan.

Ahora este título consta de nuevas modalidades de juego, incluyendo el modo online, inicialmente, la primera sección “Heroes & Heralds” que nos permite mejorar las estrategias de combate a la hora de efectuar combos casi imposibles, el modo Team Battle que precisamente se puede mostrar un combate entre 6 personajes face to face, y visualizando un mundo que estalla en flashes de colores a la hora de pillar combates emocionantes, mencionando supercombos, por así decirlo. Y nos haría recordar la experiencia de practica en las MVC’s clásicos de PSX y PS2. Y dentro del contexto del PS3 y XBOX 360, en el modo de juego online parece ser el punto mas apetecido por todos los jugadores, a la hora de conectarse y crear torneos relámpago interconsola (XD). Sin embargo, hay que ser pacientes a la hora de ensayar el juego, por tener una dificultad superior a Very Hard, por lo que se debe empezar a probar con combates sencillos, y evitar el sentimiento de la frustración prematura.

En cuanto a la nomina de personajes que están los del MVC3 se agregan caras nuevas como por parte CAPCOM a Vergil, el hermano gemelo de Dante de DMC, Némesis de Resident Evil 3, Firebrand, del épico Demon’s Crest de SNES, incluso el abogado Phoenix de Tatsunoko y por el lado de MARVEL llegarían Jeremy Renner… perdón Hawkeye, héroe del arco, Captain Raccoon, y aparece tambien Nicolas Cage… eh… Ghost Rider, en total este monton de personajes hacen parte de un tipo de “X-Factor” que hace un combate finalizarse rápido, como un elemento volátil y decisivo para ganar una pelea, no sería nada absurdo como lo comentaban en otras criticas con respecto a MVC3.

No nos desilusionemos, la motivación por tener la versión Ultimate de Marvel Vs. Capcom 3 es una experiencia maravillosa, al igual que tener Street Fighter X Tekken, esperemos que haya la versión para PC, para algunos que nos da pereza de disponer de un XBOX 360 o en el peor de los casos el maravilloso PS3, es un juego motivador por tener un apartado grafico muy exquisito y surrealista, y un diseño de personajes increíble y a la vez colindante al trabajo hecho en Street Fighter 4 y MVC3, por eso me sigue la gustación por el trabajo de la gente Marvel y CAPCOM, pues bien, consigamos una consola y disfrutemos este juego al máximo, y… ganar un buen puntaje.

Lo Bueno:

·         Mas personajes que llegan a completar la nomina del juego.
·         Combates imposibles pero motivadores para efectuar.
·         El diseño de personajes llama mucho la atención.
·         El ambiente del juego es impecable.
·         El modo online, es muy apetecido por los jugadores.

Lo Malo:

·         La dificultad del juego es casi insuperable, nos puede generar algo de aburrimiento.
·         Hay combos que si uno se descuida, afecta el rendimiento del modo de jugar.

Puntuacion De 0UP A 5UP: 4.0UP