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martes, 12 de enero de 2016

Espacio De Games 'Forza Motorsport 4'



Forza Motorsport 4


Director (es): Dan Greenwalt
Compañía: Turn 10
Distribuidor: Microsoft Studios
Año: 2010
Género: Car Racing
Consolas Disponibles: XBOX 360

La mera competencia para la saga de Gran Turismo, Microsoft, en unión con Turn 10 nunca se tira para atrás, y luego de ver la gran experiencia que nos ha ofrecido los títulos alternos de NFS, que aquí ya el contexto mantiene su realismo, por centrarse tanto en la simulación, tanto en el joystick como en el Kinect. En efecto, muchos de los gustosos por los juegos de autos a alta velocidad consideran este título de Forza Motorsport 4 como un mayor reto a la hora de agarrar el volante, y enfrentarnos a corredores de gran talla.


Nos centraremos inicialmente en las mejoras que Forza Motorsport 4 que a diferencia de sus entregas anteriores, es el poderoso realismo grafico y una jugabilidad proactiva que hace las carreras mas emocionantes desde el modo individual hasta el modo multijugador. Sin embargo, en el juego se pueden ver muchos defectos que entorpecen el recorrido en el trayecto seleccionado, y uno tiene que aguantarse un dolor de cabeza en un tosco sistema de manejo, y eso lo profundizaremos en la jugabilidad mas adelante. Y los conceptos que el sistema visual nos muestra es algo perfecto, a diferencia con los futuros ‘Horizons’, que conectado con el cable HDMI nos ofrece una calidad maravillosa y sin ralentizaciones, que ya conocemos en la mayoría de juegos.


Seguimos con la parte visual en el juego, la iluminación y la buena calidad grafica se optimiza tanto en el diseño de los carros como en las pistas, siendo una similitud con Gran Turismo. Se destaca muchísimo el trabajo arduo de Turn 10 para mejorar el producto para sus clientes, que aquí la dificultad se fija en correr contra 11 pilotos mas, que lo usual eran ocho, y si se conecta online, 5 corredores más, y manteniendo la tasa de FPS para mantener la calidad de movilidad HD. Y hablando de carros, que hay por diferentes marcas y categorías, se cuenta con el sistema Autovista, controlable con el joystick e incluyendo el sistema Kinect, haciendo la simulación mas real. Inclusive, veremos el apartado de Top Gear, conducido por Jeremy Clarkson, explicando de qué se trata el programa dentro del juego, en cuanto a las técnicas y las curiosidades de los mismos vehículos al manejarlos. La otra gran sorpresa es que en los autos, podemos ver una excelente calidad grafica, porque podremos entrar, ver el interior, el motor, y escuchar la descripción en audio sobre el gran trabajo que se hizo en la fabricación de los mismos, y teniendo una visualización holográfica tipo Iron Man, todo esto en el apartado de Autovista, que luego de ver las descripciones podemos acceder a las pruebas o desafíos que se nos asignan, y a la hora de las carreras observamos una excelente combinación de texturas y renderizados, observando un excelente ambiente en las carreras, pero acoplándonos al tosco manejo como decíamos anteriormente.


Un detalle que hace que Forza Motorsport 4 vuelva a la monotonía es el horario diurno, desde la primera hora de la mañana, hasta la ultima hora de la tarde, y eso lo definimos en la iluminación angular en los autos, la densidad del brillo. Es muy tedioso ver que Turn 10 deje de lado el horario nocturno como lo típico en la mayoría de juegos de carros, así también como el día lluvioso, y en algunas pistas de Europa, de acuerdo con la locación, vemos el dia nublado. Otra tremenda pifia en el juego se ve que al andar en diferentes superficies fuera de la pista, afecta seriamente la fricción del vehiculo, el arranque es muy tosco, siendo esto como concepto que afecta la calidad del juego, o cuando los frenos asistidos no funcionan a la hora de maniobrar en una curva peligrosa, vemos que la computadora, o uno se va para la plaza y se estrella con Doña Panchita La De Los Mangos (LOL), y viendo los desperfectos cuando se choca con otros carros o pegándose una estrellada.


En cuanto a los vehículos, tenemos un buen set de marcas reconocidas y modelos desde clásicos, pasando por convencionales y actuales, como en la categoría europea de Audi, Ferrari, Lamborghini, Porsche, en la japonesa están Mazda, Nissan, Toyota, y Mitsubishi, y la categoría americana de Dodge, Chevrolet, Chrysler, Ford, etc. Destacando la fabricación de RUF (Porsche), y su model RT 12S, y notando que Turn10 le da mas empuje a la categoría europea en esta versión, que anteriormente los autos asiáticos, en especial, los japoneses, que se fiaban la fiebre de Fast & Furious ese entonces, y aquí se hace una categoría de autos según su potencia, por las letras A, B, C, D, E, F, S, R1, R2 y R3. Inclusive este juego nos facilita el modo de fotografía, para tomar un buen photoshoot del auto elegido y subir las fotos al portal de Forza o incluso tenerlas en el archivo del juego, un gran espectaculo.


En conclusión, Forza Motorsport 4, nos garantiza grandes dosis de adrenalina y  muchos secretos mas para revelar su contenido, constando de un segundo disco de datos, que ‘pirateado’ nunca se consigue a menos que los originales de actualización 5.0 (XBOX 360) tengan compatibilidad con el Disco Duro. Hemos deducido que la excelencia grafica que nos brinda Turn10, en cuanto a diseño de autos, que hay mas de 60 modelos, y la adaptación de circuitos de diferentes partes del mundo es maravilloso, aunque no es tan realista como lo promete Gran Turismo 5, pero el contenido grafico es muy bueno, desde las diversas perspectivas fuera del auto, y en el interior, los guantes del piloto, y maniobrando el auto, la vista en primera persona en buenos angulos. Y lo mejor es que el sistema de créditos y puntuación es increíble, los descuentos por arreglar los vehículos son increíbles, pero hay que ganárselos.


Lo Bueno:

-       El modo Carrera es muy bien elaborado, aunque aburridor al inicio.
-       Buen conjunto de autos, sus diseños son impresionantes.
-       Los desperfectos a tiempo real, cuando uno se choca.
-       Un gran surtido de circuitos en diferentes partes del mundo.

Lo Malo:

-       EL horario diurno, que hace el ambiente casi monótono.
-       La condición climática siempre es seca, a excepción de algunas pistas de Europa.

Puntuacion De 0UP a 5UP: 4.7UP


miércoles, 25 de febrero de 2015

Espacio De Games "Need For Speed: The Run"



Director (es): Michael Bay, Justin Wiebe
Compañía: EA Games
Distribuidor: EA Black Box, Firebrand Games
Año: 2011
Género: Car Racing, Mission
Consolas Disponibles: PS3, XBOX 360, Wii, PC

Personalmente, la experiencia del estilo Fast & Furious, o mas bien “Driver”, es algo tan similar que se experimentó en las entregas de “Most Wanted” y “Carbon”, aunque trata de retocar el realismo que vive tras el volante, y es algo que Michael Bay, el cineasta detrás del proyecto quiere revivir con increíbles dosis de adrenalina, y contenidos graficos excesivos, definiendo un juego muy ambicioso segun la perspectiva de Justin Wiebe, merecedor de una buena calificacion.


Jack Rourke es el Brian O’Conner (LOL) de la historia, viéndose en aprietos con la mafia, consigue zafarse de su inesperada ejecución, y una vieja amiga suya, Sam Harper, lo convence para participar en una carrera desde San Francisco hasta Nueva York, el evento de La Gran Manzana, consiguiendo el puesto 50 de 200 corredores, los mas hábiles del país, y al conseguir el primer lugar se redimiría de sus penas y un botin de casi 20 millones de dólares.


El desarrollo del juego, hace que se combine como una película de acción, en si nos damos la idea que es un estilo asemejado a The Fast And The Furious, con escenas de acrobacias increíbles e imposibles de realizar, y esto hace que la jugabilidad se ponga un poco tosca pero a la vez dinámica, el manejo se ve influido por la técnica quick time que pone a prueba cuan intrépidos somos al volante, y nos hace sentir a veces frustrados pero es un reto para superar las carreras, las cuales ya los reinicios que antes eran ilimitados, ya se cuenta con hacerlo cinco veces, ya sea al equivocarnos al maniobrar, o en el peor de los casos tener un aparatoso choque o salirse de la pista, lo que se pone como agente desmotivador del juego. Aparte de las carreras, son muy interesantes, manteniendo el estilo de sprint, de un punto a otro, compitiendo contra máximo diez participantes, y también se incluye la prueba de tiempo, estilo Booth de NFS: Most Wanted, Carbon y Undercover. Y rescatando la acción estilo Driver que se tomo con Hot Pursuit como punto de partida, la policía no solo le pisa los talones al protagonista, sino también la misma mafia que fracasó en su intento de ejecución, y las persecuciones se ponen mucho mas emocionantes, asi como el soundtrack también hace el ambiente de juego agradable.


El apartado grafico es muy interesante, un diseño tanto de vehículos como de personajes se pone mas pulido que las entregas pasadas, al igual que se experimenta en las secuelas de Forza Horizon para XBOX360, y se hace colindante con Hot Pursuit, y apega al contexto de GTA en cuanto al involucrar al crimen organizado. Y el set de vehículos que se sigue respetando por categorías, Tuner, Muscle y Exotic, y últimamente uno puede deducir que la tercera categoría tiene un buen conjunto de marcas desde Audi, hasta Koeniggsegg, y como se ve en Forza, no solo se pasa de dia sino también de noche, y los ambientes del país se ponen tan reales como una película de Hollywood (por ahí uno ya se siente emocionado, LOL), incluso un defecto adicional es el no poder seleccionar los autos antes de iniciar la carrera, ya se hace durante la competencia, uno hace la parada en las estaciones de gasolina, y el proceso debe hacerse rápido, por perder tiempo. Y otro concepto que se usa en sesiones online es el autolog, el cual se puede compartir fotos de la competencia. Los puntos de experiencia ya reemplazan el dinero, para desbloquear no solo niveles de conducción, sino también la capacidad de nitro, drafting para acelerar el rebasamiento, y el boost para eliminar patrullas o camionetas de la mafia.


No cabe decir que el juego se merezca una puntuación alta, aunque los graficos hacen que Need For Speed recobre esa reputación de juegos de carreras y acción que se vivió en una previa experiencia con los títulos ya mencionados, que ya solo se dice que la velocidad se vive, aunque a uno le de por ‘mentar la madre’ por una estrellada o una maniobra mal hecha al momento de llegar a la meta.

  
Lo Bueno:

-       El diseño de autos es mucho mejor que las entregas anteriores.
-       El ambiente del juego es tan realista.
-       La trama del juego, casi al estilo Fast & Furious (XD)
-       Las pistas ya son mas complejas.

Lo Malo:

-       Los reinicios son limitados.
-       Los aparatosos choques, aun ya es la vida real.
-       Las misiones de policía y mafia son complicadas a veces.


Puntuacion De 0UP A 5UP: 3.4UP