KINECT ADVENTURES (Microsoft)
(XBOX 360)
Por primera
vez en mi vida logro involucrarme en el contexto de sensibilidad de movimiento,
una gran experiencia que quisiera sentir de nuevo. De hecho, se remplazan los
controles tradicionales, sintámonos como el mismo actor Andy Serkis cuando le
dio vida al simpático Gollum de Lord Of The Rings o al mismo mono cascarrabias
Caesar en Rise Of The Planet Of The Apes.
Kinect
Adventures nos ofrece un baul lleno de sorpresas, esas sorpresas es un conjunto
de minijuegos donde nosotros nos veremos absorbidos dentro de la pantalla,
viviendo desafíos como el Rafting por ríos caudalosos (XD), el recorrer un tipo
de montaña rusa esquivando obstáculos y obteniendo monedas estilo SMB, en fin,
podemos jugar alrededor de cinco secciones en donde si podemos ganar un gran
desempeño, la consola realiza una serie de capturas de imágenes para visualizar
jugadas más destacadas, asi como en las repeticiones de PES para PS2 y PS3.
La
jugabilidad es muy amenizada, a pesar de mover el cuerpo, podemos realizar
diferentes maniobras, aunque lo único que hace falta es copiar los gestos
faciales, tampoco para volvernos exigentes con eso (XD), porque que el apartado
técnico está reforzado por la tecnología Unreal Engine, un motor clásico
generativo que garantiza la calidad en el juego, en el sentido que no hay
ralentización en su desarrollo, no afecta el potencial de la consola, eso que
es una excepción para todas las consolas. Pero a la hora del té, en actividades
de salto se percibe cierto retraso, lo que entorpecería un invicto añorado, con
lo que se debe realizar con cierto anticipo.
Es un punto
de partida para experimentar el sistema Kinect, eso sería un gran paso para el
desarrollo de futuros títulos. Sin embargo, los sistemas Wiimote y PS Move ya
habían tomado la delantera, en este ultimo un experiencia semierótica como la
de Heavy Rain, y en reflexión se puede consideran una experiencia por así
decirlo tipo sonsonete pegajoso
Lo Bueno:
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Colindancia el movimiento corporal.
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Muy “PARCHE” en cooperativo.
Lo Malo:
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Algo de retraso, especialmente a la hora de saltar.
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La experiencia termina como “sonsonete”.