Metal Slug XX
Director (es): Masaki Oyama
Compañía: Japan Studio, Bluepoint
Distribuidor: Sony Computer
Entertatinment
Año: 2018
Género: Shoot Em Up,
Mission, Run And Gun
Consolas Disponibles: PS4, XBOX 360, PSP, Nintendo DS
Metal Slug ha sido la saga que mantiene ese lado
satírico de los videojuegos bélicos, capítulo tras capítulo ha mostrado un
montón de mejoras, así también como insatisfacciones en el desarrollo de los
juegos; pero a decir verdad, en nuestro blog, este trabajo propiciado por SNK
siempre ha mantenido nuestro pulgar arriba, un juego que aceptamos sin ningún
tipo de inconveniente para seguir su línea de tiempo, observando esos juguetes
de guerra, inventados, no solo por el problemático General Morden, sino también
por los Ptolemaic y Amadeus, y si hablamos de remakes, Metal Slug hace su
segunda versión X, de Metal Slug 7 a Metal Slug XX, demos nuestro punto de
vista.
Sinopsis: Después de los sucesos
acaecidos en Metal Slug X, el infame dictador Donald Morden firmó una tregua
con la Armada Regular y un tratado de paz con el mundo después de exterminar a
la especie alienígena invasora ‘The Venusians’, hasta que volvió a su locura
con seguir promoviendo su golpe de estado y aliarse con su armada proveniente
del futuro. Por lo tanto, la Armada Regular sigue preparando su próximo ataque
en unión con los Ikari Warriors una vez mas para detener al terrible dictador.
Argumento: Teniendo en cuenta que
la saga sigue siendo filial al sistema Arcade (simplemente echa una moneda y
dispara a matar, esquivando todo tipo de ataques). Metal Slug 7, tiene su
correspondiente remake para XBOX 360 y PS4, la narrativa como tal es muy
sencilla para dar detalles, como seguir viendo la persistencia de Donald
Morden, la versión mayor de Heidern (los chicos de Hikari Warriors), un sujeto
que sin importar las circunstancias de lo que hace, siempre invade países para
imponer su régimen. Salvo que su vida se le hace imposible cuando nuestros
héroes le hacen frente para arrasar con todo su armamento. Los soldados del
futuro aparecen en escena para mostrarles a los protagonistas que aun el poder
de su líder es imparable con armas más sofisticadas, incluyendo una maquinaria
de guerra avanzada para hacerse lo peor de temerario, salvo que para Marco y
compañía no hay nada difícil en una misión por cumplir. El cuento es el mismo,
cada vez que la armada regular intenta capturar a Morden, siempre hay con quien
este se alíe.
Jugabilidad: El sistema de juego conserva los
estilos, tanto el clásico como el de Metal Slug 6, el clásico se mantiene con
los tres mismos botones de disparar saltar y lanzar granadas, asi como en MS6
se cuenta todavía con el cambio de armas alternativas, dos en el bolsillo, inclusive,
se sigue la fiebre de aumentar la bara de máximo para obtener monedas al
eliminar enemigos y unidades, además de contar con las habilidades de cada
personaje. Se sigue con la monotonía de disparar en un angulo de 90 grados para
alcanzar a los enemigos en diagonal, o conseguirse estar al frente o debajo de
ellos. Se mantiene la altura de la dificultad de fácil y normal, la primera
opción es contar con una Metralleta infinita y para todos los niveles, y la normal
para los jugadores experimentados, en el alargue del juego, conformado por
siete niveles, que por mínimo uno se lo terminaría en 45 minutos. Jugando modo
cooperativo, el juego se torna dinamico al cubrirse la espalda el uno al otro,
ya lo conocemos desde el primer juego. No vimos tales diferencias desde que se
incluyó para PSP, DS y ahora adaptado para XBOX 360 (Xbox Live Arcade) y PS4, y
el obejtivo como tal es batir los tiempos mas bajos y las puntuaciones mas
altas, contando con armamento nuevo, a diferencia del que conocemos a lo largo
de la franquicia. Sin excluir los trofeos, la lista de soldados rescatados, y
la escuela de combate para desbloquear mas cosas.
Material Gráfico y Apartado
Tecnico: En cuanto a la
escenografía y diseño de personajes, se mantiene el aspecto de las gráficas en
2D, y existe un poco más de dinámica en las animaciones. Por lo visto, es mucha
la creatividad a la hora de diseñar más maquinaria por la parte de la cuadrilla
de los Rebeldes, los jefes cada vez mas sofisticados y casi imposibles de
derrotar, bonita manera de medirnos el aceite. La banda sonora es cada vez más
movida y algunos temas clásicos quedaron con ritmos nuevos, lo que atrae de
este juego. No más que contar.
Conclusión: Así como King Of Fighters y Samurai
Shodown han vuelto a las plataformas de Unreal Engine, no hay duda que Metal
Slug corra la misma suerte, si hablamos de remakes, no cabe duda que este
título resurja de entre sus cenizas con un motor grafico fenomenal hasta ahora.
Aquí hablamos de un juego que nos hace recordar nuestra experiencia en el Shoot
‘Em Up, un divertido modo para pasar el rato y hacer el reto de terminar el
juego invicto.
Lo
Bueno:
-
El
reformado surtido de armas.
-
Las
habilidades de los personajes se mantienen como tal desde MS6.
-
La
creatividad en el diseño de nuevos jefes y nueva escenografia.
-
El
retoque en la banda sonora
Lo
Malo:
-
Nada
de solidez en la historia, uno mismo la va deduciendo.
-
Frustrante
que nunca obtuvimos a Leona Heidern, a menos que haya un PS4 para su DLC :(
Puntuacion De 0UP
A 5UP: 4.0UP