viernes, 27 de mayo de 2011

Espacio De Games "The Sims 2"

THE SIMS 2 (Maxis, EA Games)
(PC, XBOX)


The Sims resulta convertido en uno de los poderosos hits del contexto de simulación social, a la hora de conseguir juegos para PC. De hecho, el juego es uno de los inicios de la cátedra para la gente para ser abierta al mundo, en un sentido que se vea como tipo de Facebook o Twitter (XD). Veamos como es que se juega este título clásico (no tan clásico que digamos).

Nos sentimos como vivir una vida “normal” y “virtual” en ese tipo de mundo que nos concede lo que realmente necesitamos para pasar confortablemente el rato. Inicialmente, creamos nuestro Sim o personaje al gusto, en el juego vemos como el Sim desarrolla su estilo de vida común y corriente, consiguiendo dinero, lujos, hogar, y demás objetos, inclusive formar familia para armonizar el ambiente. Sin embargo, un Sim puede morir de diferentes maneras (las más conocidas), dependiendo como se le lleve durante el juego, analizando el performance como las relaciones con los demás sims, las recompensas recibidas, la conducta (indispensables).

Es grato decir que el set de herramientas que EA Games y Maxis ofrece en este juego resulta siendo lo más atractivo para los juegos, así como en el caso de Mortal Kombat “Armageddon”, “Soul Calibur 3” y Smack Down Vs. RAW 2009, en el sentido que se le puede dar vida al personaje que nos podamos imaginar, así como ponerle aspectos físicos básicos como color de piel, cabello, genero, ropa adecuada, tatuajes, lo que uno puede degustar en el diseño.

Todo lo relacionado con The Sims, podría catalogarse como una guía práctica para la vida diaria, así como el sentirse “relacionado” socialmente, y ver como nosotros dentro de la máquina sentimos las diferentes necesidades básicas y satisfacerlas, todo este concepto dentro de un buen set de graficas tan impresionantemente elaboradas y llamativas al igual que visualizar las diferentes características que se resaltan en los menús interactivos y opciones que ofrece el juego, algo nos dice que hay cuatro horas que nos esperan de diversión.

Lo Bueno:

• Los gráficos del juego son impresionantemente potentes, así como los ambientes y los diseños de los Sims.
• Se estimula mucha creatividad por parte del jugador, dándole el ambiente propicio al Sim.

Lo Malo:

• La relación social real tiende a ser un aislamiento social por parte del jugador.

Puntuación De 0UP A 5UP: 4.8UP

lunes, 23 de mayo de 2011

Espacio De Games "Need For Speed: Hot Pursuit"

NEED FOR SPEED “HOT PURSUIT” (EA Games, Criterion)
(Wii)



Cabe saber que la saga de Need For Speed es lo máximo de los juegos de Racing Cars, pero lastimosamente, no tendría la alternativa de superar a juegos como Top Gear, ni al retro de F1 Race (simplón pero emocionante), ni al último reseñado Chase H.Q. Sin embargo, el siguiente titulo de NFS nos puede facilitar el trabajo de solo meter el ultimo cambio y acelerar a fondo sin la necesidad de botar nitro, incluso montando técnicas clásicas de evasión como tirarnos las calles cada rato, maña que aprendimos en NFS “Most Wanted” y NFS “Carbon”.

La técnica que se aplica en este juego es tradicional a su saga en el sentido de llegar de primero a la meta, a toda costa, así nos duela, nos frustre, tampoco para uno mortificarse, y ahora se le agrega una característica, la cual cataloga a los amigos según los records que ellos proponen a lo largo del juego, lo que se toma de Blur (no la banda de Damon Albarn, XD), y en Project Gotham Racing ya preciso enmarcan las fotos de los usuarios en los garajes, muy interesante, mero facebook, sin decir mas, sin decir menos, lo que atrae más que un parque de diversiones. Tengamos la otra idea que aquí no sólo se va a desempeñar el papel de Brian O… de corredor sino que también se hace el papel de policía fastidioso (Casi se me sale, LOL).

La jugabilidad de este NFS va cambiando según el concepto, que según las cantidades de opciones que nos enciman a la hora ponérnoslo en bandeja de plata, así como sentir una sensación de mas de 200 km/h sin percibir el efecto de la velocidad. De hecho, es sorpresivo estar al volante dentro de los autos en cantidades que desbloqueamos, a medida que nos vayamos encerrando en los diferentes circuitos como Las Vegas, aparte de andar en la USA visitamos Oriente, asi como Dubai y en Suramérica, Rio De Janeiro, pero en el modo el modo Grand Prix mantiene un estilo distinto de juego, muchos trabajos se hacen, las graficas son convincentes, pero a veces la jugabilidad se pone dura.

No es por considerar una equivocación, sino que el jugar NFS por Wii pone a veces muy duro el ritmo de conducción, con lo que uno siempre dice, “mejor juego en Play o PC” porque mantenemos la suerte a la hora de ser exitosos en la pista o incluso perder con dignidad. Mirémoslo por el lado amable, las gráficas es el esencial de los juegos, dependiendo como se hayan elaborado, y si hablamos de autos, nos fijamos en la marcas.

Lo Bueno

• La cantidad y variedad de marcass a desbloquear.
• Nos disfrutamos la diversión habitual de la saga.
• Ideal para echar una buena recocha en el parche.

Lo Malo

• La escasez de los modos de juego.
• El modo policía… muy duro.

Puntuación de 0UP a 5UP: 3.2UP

miércoles, 4 de mayo de 2011

Games Homenajeados "Chase H.Q."

CHASE H.Q. (TAITO)
(TURBO GRAPHX, ARCADE)


¿Qué se diría de este juego inolvidable? Los juegos de persecución en auto nos hacen recordar aquellos tiempos invertidos en la tienda de la esquina, cuando veíamos a curiosear a los que mantenían jugando esa vaina. Bueno solo es cuestión de saber que apenas nos defendíamos en casa jugando a lo básico con juegos como Top Gear, Road Fighter y F-1 Race.

La trama del jueguito es tan sencilla que simplemente es montarnos en un pedazo de Porsche 928 negro, darnos un buen recorrido por toda la ciudad, pero no solamente es recorrer y ya, sino que debemos romper una distancia en un tiempo muy limitado, porque nos llegaría la hora de “corretear” a los sospechosos que nuestra querida Nancy nos va dando los detalles antes de calentar el motor y arrancar quemando llanta al piso (XD), a medida se topa con más Porsches, Ferraris, Lamborghinis, etc. y lo típico se agarra al sospechoso, estilo películas ochenteras de acción.

La jugabilidad es colindante a Outrun de SEGA, al igual que la de Top Gear y sus demás versiones, pero más con las segunda (XD), en sí los ambientes del juego se pueden también comparar con los de los inicios mas reformados de F-1 Race, con lo que a la hora del té nos cuesta un trabajito el dominar las curvas porque el vehículo derrapa muy constantemente y nos podríamos chocar con los diversos obstáculos que se nos presentan durante el trayecto, puede que perdamos el tiempo si nos pasa.

En comparación con futuros títulos como Driver inicialmente, luego le pasaría el legado a Need For Speed “Most Wanted”, Need For Speed “Carbon”, en cuanto al hacer los papeles de policías perseguidores intensos y hacer que los sospechosos caigan en las diversas trampas que a medida se tienden a lo largo del trayecto, lógicamente no descartaríamos la instancia cuando nos enfrentamos a los Paul Walkers que a medida se ponen mas voladores, un gran dolor de cabeza pero en sí es un gran reto para lograr.

Sin imaginarnos el costo del crédito que teníamos que pagar, lo más insoportable del juego, hay que reconocer que no siempre el perder un juego se vuelve un fracaso, recordemos cuando el primito mayor nos invitaba a los Videoplays, nos motivaba a jugar, y precisamente se nos saltaba la ira cuando se nos terminaba el crédito, pero nos sentíamos victoriosos al ganar (XD).

Lo Bueno:

• Las persecuciones son muy emocionantes.
• Los diseños de los chacharros en ese entonces, muy bien montados.

Lo Malo:

• Se siente el tipo Need For Speed “Carbon” a la hora de derrapar.
Puntuación De 0UP A 5UP: 4.7UP

lunes, 25 de abril de 2011

Espacio De Games "MARVEL Vs. CAPCOM 2: New Age Of Heroes"

MARVEL VS. CAPCOM 2 “NEW AGE OF HEROES” (CAPCOM)
(DREAMCAST, PS2, XBOX)


Definitivamente, Este tipo de juegos de Action Fighting que fusiona los mundos del comic de Stan Lee y compañia y los de la misma saga mítica de Street Fighter y demás juegos conocidos de todos los tiempos, una gran secuencia al que recordamos como “X Men Vs. Street Fighter”, cuando recibíamos la meras “trillas” por parte de los jugadores con experiencia, o incluso por parte de la misma computadora.

Nos daremos la idea que aquí nos vemos con el papel de los que mandamos en la arena donde los mundos orientales y occidentales se dan la disputa de quien es el mejor en cuanto al aplicar las técnicas de lucha más estratégicas y poderosas, las cuales un potente set de mas de 50 luchadores se dan el mano a mano o “face to face” en unas cruentas batallas tipo Tag Team, su estilo predecesor, que luego se aplico en KOF ’99, pero como Strykers, aquí incluso se aplica para SDM’s (Super Desperation Moves), una combinación muy letal, incluso se puede hacer con los tres personajes al mismo tiempo. Una jugabilidad muy tosca pero entretenida.

En cuanto a los luchadores, en el mundo Marvel, contamos por parte de “X Men” como Cable, Colossus, Cyclops, Gambit, Iceman, Juggernaut, Magneto, Marrow, Omega Red, Psylocke, Rogue, Sabretooth, Sentinel, Silver Samurai, Spiral (tanto brazo pa’ qué cosa, XD), Storm, Wolverine, Wolverine (Bone Claws Style); por parte de “The Avengers” como, Captain America (Chris Evans será el protagonista de la Live versión este año), Hulk, Iron Man, Thanos y War Machine; Spider Man y Venom representan a su saga como tal; y extras de Marvel serían, Dr. Doom (Julian McMahon, versión VG por Fantastic Four), Blackheart (El mismo que personificó Wes Bentley en Ghost Rider), y Shuma Gorath, representante de Dr. Stranger.

No aislemos a CAPCOM, please, aquí empieza la lista: Street Fighter: Akuma (Gouki), Cammy, Charlie (Nash), Chun-Li, Dan Hibiki, Dhalsim, Guile, Ken, M. Bison, Ryu, Sakura, Zangief; Mega Man representado por Mega Man, Roll, Servbot (Kobun) de (Megaman Legends), Tron Bonne de (Megaman Legends); Darkstalkers: Anakaris, B.B. Hood(Bulleta), Felicia, y Morrigan, y extras como: Amingo (Personaje Original), Captain Commando (de Captain Commando), Hayato Kanzaki (Star Gladiator), Jill Valentine (de Resident Evil), Jin Saotome (de Cyberbots), Ruby Heart (Personaje Original), Sonson (de Sonson), y Strider Hiryu (de Strider), y como Jefe Final tendremos a Abyss, no tiene nada que ver con Soul Calibur 3, resulta ser un sujeto que lucha en tres fases, la primera con una armadura, lento pero poderoso, la segunda como un muñeco de liquido verde, hasta transformarse en una masa amorfa de lava, mas agresivo aún.

El estilo de juego, es muy tosco, con lo que uno se hace muy pocos combos, se harían parries, bloqueos de todo tipo, incluso los chocantes ataques aéreos, donde se rematan con SDM’s que realmente se ven estilo Dragon Ball Z, el juego en si lo demuestra tan entretenido como lo visto en sus diseños de personajes y ambientes gráficos, aunque el juego guarda su colindancia con Marvel Vs. Capcom “The Clash OF Superheroes”. Además, También es posible montar Strykers con otros personajes para efectuar combos mucho más largos o bien para detener un ataque del contrincante, se podría seleccionar una de tres habilidades diferentes para estos: α-ALPHA, β-BETA, γ-GAMA. De los hyper combos, ni hablar, que cuenta con máximo 5 niveles para alcanzar tres barras máximo para efectuarlos, que para rematar, infringe mas daño, al fin es entretenido, un futuro Neo Geo Battle Coliseum.

Lo Bueno:

• El contenido grafico, es incuestionable, una obra de arte digna de CAPCOM.
• Los ambientes del juego, son muy divertidos.
• El diseño de personajes es lo mas importante del titulo.

Lo Malo:

• Los combos, duros, y duros, y duros…
• Los ataques aéreos, gran dolor de cabeza…

Puntuación De 0UP A 5UP: 4.9UP

lunes, 18 de abril de 2011

Espacio De Games "Resident Evil 5"

RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
(PC, PS3, XBOX 360)



El segundo capitulo que aísla el concepto del zombie, aparte de que Leon S. Kennedy y Ada Wong sean los primeros en participar en el proyecto de creación de nuevas armas biológicas como las vistas en Resident Evil 4, aquí el que le toca seguir con el espectáculo es el extrañado Chris Redfield, ya mayor el hombre, y con el ojo bien liso a la hora de apretar el gatillo, protagonizará la quinta entrega.

Como se dijo antes, Resident Evil 5 tiene sus parecidos con Resident Evil 4, pero con una tal radicalidad en sus cambios, asi como en la mejora de la imagen, recordando el trabajo sufrido a la hora de acomodar el contenido en el formato preciso de disco, si hablamos del PS3, el codiciado BLU RAY, pero en el XBOX 360, ya sería un DVD Doble Cara, por ejemplo, el doble de 4.7 gigas de espacio (yo lo creo así), con lo que se originaría un severo dolorcito de cabeza bregando arreglar toda esa cosa.

Como nuevo ambiente, ahora la historia se desarrollará en África, en donde la tensión y emoción invaden el contexto del juego, y ya los enemigos no harán ninguna rebaja a la hora de atacar, con lo que esta nueva generación de medidas desesperadas a la hora del té, dichos enemigos aprovecharán la luz solar para salirse con la suya y cogernos por la espalda, agregándose un ataque en el que nos succiona la sangre mediante una planta que les sale por la boca.

Conteniendo una característica más de Resident Evil 0, se contará con la ayuda de otro personaje nuevo, hablamos de Sheeva (no la de Mortal Kombat, no es fea, XD), una chica de color con gran experiencia de combate que será nuestra mano derecha a lo largo de la partida, y veremos que se puede defender mejor que el mimo Chris, pero no nos emocionemos tanto porque no se puede efectuar dicho cambio. Con respecto al sistema de menús, que ya se ve un poquito más dinámico, sobre el cambio de arma y uso de ítems directamente, ahorrándonos la necesidad de interrumpir el juego; visualizaremos unas casillas verdes sobre los personajes indicando lo que tenemos en posesión, inclusive podemos montar cambalache con Sheeva y curarla, y a la hora de usar los Sprays, veremos una escena en donde Chris se lo rosea en el rostro, algo tonto nunca mostrado en la historia de Resident Evil, y hablando de curarse, si lo hacemos con Sheeva al lado, ella recuperará una parte de la energía perdida.

Durante la partida, es importante saber que dejamos morir al ayudante la partida se acabará, así como en el caso Leon – Ashley en Resident Evil 4, también se reformarán movimientos de ataques cuerpo a cuerpo, aunque aquí ya es solo puñetazos y ganchos. Nuevamente en el caso de los subjefes, el asesino de la motosierra de RE 4 regresa a RE 5, pero aquí ya es más agresivo y con la cabeza deforme, como un costal de papas (XD).

En definitivo, las innovaciones de RE 5 con respecto a la versión predecesora, no sean de una trascendencia superior, el juego tiene con certeza un buen contexto tanto surrealista como fantástico. Tanto el contenido y desarrollo gráfico en general, como particular sus ambientes, están realmente conseguidos, y nos sentimos beneficiados contando con la ayuda de Sheeva, nuestra compañera. Los que no tengamos PS3 ni XBOX 360, lo podremos disfrutar en nuestro PC, siempre y cuando cumpla dichos requisitos.

Lo Bueno:

• El desarrollo de graficas y diseños de personajes mejora la calidad del juego, e inculca más surrealismo en su contexto.
• Se agregan diferentes modalidades en la jugabilidad, y reformas con base a RE 4.

Lo Malo:

• El modo cooperativo, relación Chris – Sheeva es benéfico pero a la vez demorado, por lo que se puede uno desesperar con concluir la misión.

Espacio De Games "Tekken 5: Dark Resurrection"

TEKKEN 5 “DARK RESURRECTION” (BANDAI NAMCO)
(PSP, PS3)



Tekken 5 se considera la jubilación de su consola madre PS2 y se apañe en las futuras como PS3 y XBOX 360, hoy hablaremos de una versión especial que se llama “Dark Resurrection” que algunos consolidan como un remake de la misma Tekken 5, con algunas mejoras en sus graficas y toda la cosa. A la vista, Tekken 5 “Dark Resurrection” se acopló inicialmente en la consola PSP con un contexto 3D muy bien elaborado que levantó una revolución en los mini campos de Sony (XD).

En cuanto a la gama de personajes, que son 33, incluyendo el debut de 3 mas como Armor King, Dragunov y Lili, que nos da el lujo de innovar diferentes estilos de lucha sin afectar el de los demás personajes, en lo que siempre se ve en todo remake, y disfrutaremos a nuestro gusto.

De hecho, la diferencia de la modalidad con relación a diferentes modos de juegos disponibles tampoco se queda corta esta versión Tekken porque disfrutaremos de hasta 10 modos. Y hablando de modificaciones, ya no contaremos con el modo Devil Within, que nos disfrutábamos en PS2, que buen Beat ‘Em Up!, debido a tales limitaciones de la PSP. Es algo a lo que nos acostumbramos en las conversiones de PS2 a PSP, sin embargo, la diversión esta garantizada.

La jugabilidad es igual a la de Tekken 5 en PS2, se presionan los botones habituales para así efectuar los dichos movimientos básicos y especiales, y alternando los análogos y la cruz con lo que no se afecta por nada, se puede jugar acorde a nuestra comodidad. Así que la cuadrilla de NAMCO inclusive ofrece un set de opciones que manejaremos en red mediante este super remake para PSP y PS3. Disfrutando de cruentísimas batallas modo versus en parche, gracias a que se facilitará la modalidad multijugador “AdHoc” de manera local. No sentiremos convencidos de que esta opción en red será algo muy placentero para todo usuario de la codiciada PSP, y como no, de PS3.

Lo Bueno:

• La calidad del juego muestra muchas mejoras como en su versión matriz, en cuanto a las gráficas, diseños de personajes, lo que es muy llamativo para la audiencia.
• La jugabilidad respeta el contexto de las versiones anteriores.

Lo Malo:

• Algunos combos son trabajosos para efectuar, por lo que se nos genera tales dolores de cabeza.


Puntuación de 0UP a 5UP: 3.5UP





Espacio De Games "Tekken 6"

TEKKEN 6 (BANDAI NAMCO Games)
(PS3, XBOX 360)



Después de empezar conquistando los terrenos de la Consola PSP, Tekken “Dark Resurrection” ha logrado instalarse en los nuevos cimientos de la incuestionablemente consola PS3, y luego de crear una sexta versión con futuro remake le darían más puntos de reputación por ser uno de los mejores juegos de pelea, pero en el campo del 3D.

Tekken 6 ve la luz inicialmente en PS3 y luego en XBOX 360, en esta segunda consola que lógicamente lograron piratear, a pesar de que PS3 contenga una armadura impenetrable como el BLU RAY, crea nuevos ambientes de lucha y nuevas compañías para evitar la monotonía de estar jugando con los mismos personajes, con lo que luego uno los puede arreglar en cuanto a su apariencia física.

Podemos decir que Tekken 6 es un juego muy definido. En total el número de personajes, disponible desde el principio, es de cuarenta, cada uno con un estilo particular de luchar, en cuanto a los nuevos debuts, veremos caras como Bob, el E. Honda rubio vestido de civil; Miguel Caballero, un sujeto de origen hispano; y otra nueva presencia femenina, de origen árabe, y con tales atributos a la hora del té, hablamos de Zafina; asi que Armor King, Dragunov y Lili no son los únicos debutantes. La naturaleza de Tekken 6 mantiene la misma metodología: nos podemos dar lujo de engullirnos una buena tanda de horas despulgando los diferentes estilos de lucha.

Si lo exploramos en el modo individual, a excepción de lo hablado hace rato, se nos abre un baúl lleno de sorpresas: Arcade, Historia, Contrarreloj, Combates Fantasmas, Supervivencia y Práctica. Destacan los dos primeros, con una presentación bien trabajada demostrando, una vez más, producciones con las que cuenta este juego desde los tiempos de la primera PlayStation, en sí como un recuento de la Tekkenología (XD). Este conjunto se le tiene la sumatoria de cinco modos de dificultad, asignados para cada tipo de jugador.

Desafortunadamente, el multijugador tendrá un destino diferente. El descarte de de opciones online da límite al título de peleas locales. Jugar en modo Vs mantiene los resultados tan divertidos como se costumbre, pero aún así en este sentido se verán tales diferencias entre los originales para PS3 y Xbox 360.


Lo Bueno:

• El diseño de personajes y graficas son tan surrealistas como si este juego fuese en vivo, es demasiado llamativo.
• El contenido del juego es muy dinámico, mas reformado que Tekken “Dark Resurrection”.
• Los combos de algunos luchadores son fáciles de proceder.

Lo Malo:

• A diferencia de PS3 y XBOX 360, se descartan unas que otras características.

Puntuación De 0UP a 5UP: 4.0UP

Aqui les subo una imagenes oficiales