miércoles, 4 de marzo de 2015

Espacio de Games: "Dante's Inferno"



Dante’s Inferno



Director (es): Jonathan Knight, Stephen Barry
Compañía: EA Games
Distribuidor: Visceral Games
Año: 2011
Género: Beat 'Em Up, Mission, Hack N' Slash
Consolas Disponibles: PS3, XBOX 360, PSP


Si se leyeron La Divina Comedia, en especial la primera parte, el infierno, el cual es la trama que se lleva a cabo en este juego, EA Games y Visceral games nos enseñan este gran juego que garantiza la permanencia larga frente a la pantalla, y en si se consideró algo imposible, el adaptar una obra tan famosa hacia un videojuego y con contenidos explicito, e incluso tomando como base la calidad grafica de God Of War de Sony.


Despues de las cruzadas, Dante regresa a su natal Florencia, Italia, y siendo conciente de sus numerosas muertes que causó en la guerra, y la inmensa marca de cruz en su tronco es el reflejo de sus pecados, hasta que la Muerte, le revela sus pecados y piensa llevárselo al infierno, aunque lo desafia y entra ahí a costa propia, decide ir al infierno por recuperar el alma de su esposa Beatrice, y se somete a diversas pruebas.


La trama del juego, al igual que su contenido grafico explicito, es una manera de vivir en el videojuego la obra de Dante Alighieri, y la jugabilidad se puede comparar con demás juegos como Devil May Cry, God Of War, y Dante muestra una rudeza similar a Kratos. De todos modos la historia del juego se torna dinámica, describiendo con detalles cada suceso similar al del libro, incuye secuencias estilo comic en el que el personaje se sumerge en sus flashback sobre sus pecados, y la marca de cruz es donde esa película se va mostrando, según la escena en el juego que uno vaya pasando. Inclusive el apartado técnico y grafico es también muy interesante, la combinación entre lo épico y gotico que al mismo tiempo el escenario se pone mas lúgubre, y en cuanto al diseño de personajes al igual es bien elaborado, y en mi concepto me gustan los trabajos de EA en cuanto a Need For Speed. Otro detalle que se inclue en el juego, es el contenido sexual, si se observa en uno de los círculos del infierno, la lujuria, en donde los personajes femeninos muestran desnudos explicitos y con diseños que tienden a ser fálicos o sexualmente ambiguos. Ademas de toparse con celebridades de la historia, segun sus pecados, se pueden castigar, o especialmente absolver.


La jugabilidad tiende a ser similar a la de God Of War, ya que el protagonista puede asimilar algunos movimientos de ataque a los de Kratos, aunque se le ve una diferencia de técnicas, tanto para redención como para malevolencia, en otras palabras entre virtud y ser impuro. En la virtud, se ven los ataques que usan magia, ya sea para curar o para infringir daño al enemigo, y cuando se le agarra para el toque final, se le puede hacer absolución o castigo, en donde se le acumula experiencia para ambas actitudes, en Impuro se le reconocen los ataques y la virtud magias y curaciones, usando la cruz de Beatriz, y en tal punto que los enemigos cuando son derrotados, ellos dan una especie de aura blanca, su alma, en la que se invierte en mejora de armas y aprender técnicas de ataque nuevas. Además de enfrentarse a los siervos del demonio, desde errantes hasta bebes demoniacos (lo que generaría controversia), uno también tiene la oportunidad de verse la cara con monstruos similares a los de Shadow Of The Colossus de PS2, y dando la misma colindancia con God Of War. Y una innovación que se incluye es el componente acrobático en el juego donde el personaje hace varias maniobras de escalamiento, ataque mas dinámicos efectuando diversos tipos de combos, algo que genera cierta innovación, diciéndolo en el sentido que no hay tanto cambio efectuado.


La calidad del juego en cuanto a las graficas, puede llamar la atención al gamer, aunque es el resultado de un refrito de varios juegos de este genero “Hack & Slash”, que hasta se llega a parecer a Devil May Cry, Bayonetta, y se puede dar a una fiel copia de juegos de este genero, aunque las misiones se ponen muy interesantes donde hay escenas fáciles, pero los jefes son la mayor dificultad en eeste juego, aunque es cuestión de paciencia a la hora de practicar, buscar estrategias de ataque y defensa, y aun asi vivir al máximo la experiencia del libro en el juego.


Lo Bueno:

-       El desarrollo de la historia va empatado al libro.
-       Los apartados técnicos y graficos están increíblemente elaborados.
-       El diseño de enemigos y personajes igual de excelente.
-       Los combates son muy dinámicos y las técnicas son innovadoras.

Lo Malo:

-       No tanta innovación en el juego, en cuanto al contenido como tal, similar a los títulos previamente mencionados.

Puntuacion De 0UP A 5UP: 3.8UP