viernes, 27 de mayo de 2011

Espacio De Games "The Sims 2"

THE SIMS 2 (Maxis, EA Games)
(PC, XBOX)


The Sims resulta convertido en uno de los poderosos hits del contexto de simulación social, a la hora de conseguir juegos para PC. De hecho, el juego es uno de los inicios de la cátedra para la gente para ser abierta al mundo, en un sentido que se vea como tipo de Facebook o Twitter (XD). Veamos como es que se juega este título clásico (no tan clásico que digamos).

Nos sentimos como vivir una vida “normal” y “virtual” en ese tipo de mundo que nos concede lo que realmente necesitamos para pasar confortablemente el rato. Inicialmente, creamos nuestro Sim o personaje al gusto, en el juego vemos como el Sim desarrolla su estilo de vida común y corriente, consiguiendo dinero, lujos, hogar, y demás objetos, inclusive formar familia para armonizar el ambiente. Sin embargo, un Sim puede morir de diferentes maneras (las más conocidas), dependiendo como se le lleve durante el juego, analizando el performance como las relaciones con los demás sims, las recompensas recibidas, la conducta (indispensables).

Es grato decir que el set de herramientas que EA Games y Maxis ofrece en este juego resulta siendo lo más atractivo para los juegos, así como en el caso de Mortal Kombat “Armageddon”, “Soul Calibur 3” y Smack Down Vs. RAW 2009, en el sentido que se le puede dar vida al personaje que nos podamos imaginar, así como ponerle aspectos físicos básicos como color de piel, cabello, genero, ropa adecuada, tatuajes, lo que uno puede degustar en el diseño.

Todo lo relacionado con The Sims, podría catalogarse como una guía práctica para la vida diaria, así como el sentirse “relacionado” socialmente, y ver como nosotros dentro de la máquina sentimos las diferentes necesidades básicas y satisfacerlas, todo este concepto dentro de un buen set de graficas tan impresionantemente elaboradas y llamativas al igual que visualizar las diferentes características que se resaltan en los menús interactivos y opciones que ofrece el juego, algo nos dice que hay cuatro horas que nos esperan de diversión.

Lo Bueno:

• Los gráficos del juego son impresionantemente potentes, así como los ambientes y los diseños de los Sims.
• Se estimula mucha creatividad por parte del jugador, dándole el ambiente propicio al Sim.

Lo Malo:

• La relación social real tiende a ser un aislamiento social por parte del jugador.

Puntuación De 0UP A 5UP: 4.8UP

lunes, 23 de mayo de 2011

Espacio De Games "Need For Speed: Hot Pursuit"

NEED FOR SPEED “HOT PURSUIT” (EA Games, Criterion)
(Wii)



Cabe saber que la saga de Need For Speed es lo máximo de los juegos de Racing Cars, pero lastimosamente, no tendría la alternativa de superar a juegos como Top Gear, ni al retro de F1 Race (simplón pero emocionante), ni al último reseñado Chase H.Q. Sin embargo, el siguiente titulo de NFS nos puede facilitar el trabajo de solo meter el ultimo cambio y acelerar a fondo sin la necesidad de botar nitro, incluso montando técnicas clásicas de evasión como tirarnos las calles cada rato, maña que aprendimos en NFS “Most Wanted” y NFS “Carbon”.

La técnica que se aplica en este juego es tradicional a su saga en el sentido de llegar de primero a la meta, a toda costa, así nos duela, nos frustre, tampoco para uno mortificarse, y ahora se le agrega una característica, la cual cataloga a los amigos según los records que ellos proponen a lo largo del juego, lo que se toma de Blur (no la banda de Damon Albarn, XD), y en Project Gotham Racing ya preciso enmarcan las fotos de los usuarios en los garajes, muy interesante, mero facebook, sin decir mas, sin decir menos, lo que atrae más que un parque de diversiones. Tengamos la otra idea que aquí no sólo se va a desempeñar el papel de Brian O… de corredor sino que también se hace el papel de policía fastidioso (Casi se me sale, LOL).

La jugabilidad de este NFS va cambiando según el concepto, que según las cantidades de opciones que nos enciman a la hora ponérnoslo en bandeja de plata, así como sentir una sensación de mas de 200 km/h sin percibir el efecto de la velocidad. De hecho, es sorpresivo estar al volante dentro de los autos en cantidades que desbloqueamos, a medida que nos vayamos encerrando en los diferentes circuitos como Las Vegas, aparte de andar en la USA visitamos Oriente, asi como Dubai y en Suramérica, Rio De Janeiro, pero en el modo el modo Grand Prix mantiene un estilo distinto de juego, muchos trabajos se hacen, las graficas son convincentes, pero a veces la jugabilidad se pone dura.

No es por considerar una equivocación, sino que el jugar NFS por Wii pone a veces muy duro el ritmo de conducción, con lo que uno siempre dice, “mejor juego en Play o PC” porque mantenemos la suerte a la hora de ser exitosos en la pista o incluso perder con dignidad. Mirémoslo por el lado amable, las gráficas es el esencial de los juegos, dependiendo como se hayan elaborado, y si hablamos de autos, nos fijamos en la marcas.

Lo Bueno

• La cantidad y variedad de marcass a desbloquear.
• Nos disfrutamos la diversión habitual de la saga.
• Ideal para echar una buena recocha en el parche.

Lo Malo

• La escasez de los modos de juego.
• El modo policía… muy duro.

Puntuación de 0UP a 5UP: 3.2UP

miércoles, 4 de mayo de 2011

Games Homenajeados "Chase H.Q."

CHASE H.Q. (TAITO)
(TURBO GRAPHX, ARCADE)


¿Qué se diría de este juego inolvidable? Los juegos de persecución en auto nos hacen recordar aquellos tiempos invertidos en la tienda de la esquina, cuando veíamos a curiosear a los que mantenían jugando esa vaina. Bueno solo es cuestión de saber que apenas nos defendíamos en casa jugando a lo básico con juegos como Top Gear, Road Fighter y F-1 Race.

La trama del jueguito es tan sencilla que simplemente es montarnos en un pedazo de Porsche 928 negro, darnos un buen recorrido por toda la ciudad, pero no solamente es recorrer y ya, sino que debemos romper una distancia en un tiempo muy limitado, porque nos llegaría la hora de “corretear” a los sospechosos que nuestra querida Nancy nos va dando los detalles antes de calentar el motor y arrancar quemando llanta al piso (XD), a medida se topa con más Porsches, Ferraris, Lamborghinis, etc. y lo típico se agarra al sospechoso, estilo películas ochenteras de acción.

La jugabilidad es colindante a Outrun de SEGA, al igual que la de Top Gear y sus demás versiones, pero más con las segunda (XD), en sí los ambientes del juego se pueden también comparar con los de los inicios mas reformados de F-1 Race, con lo que a la hora del té nos cuesta un trabajito el dominar las curvas porque el vehículo derrapa muy constantemente y nos podríamos chocar con los diversos obstáculos que se nos presentan durante el trayecto, puede que perdamos el tiempo si nos pasa.

En comparación con futuros títulos como Driver inicialmente, luego le pasaría el legado a Need For Speed “Most Wanted”, Need For Speed “Carbon”, en cuanto al hacer los papeles de policías perseguidores intensos y hacer que los sospechosos caigan en las diversas trampas que a medida se tienden a lo largo del trayecto, lógicamente no descartaríamos la instancia cuando nos enfrentamos a los Paul Walkers que a medida se ponen mas voladores, un gran dolor de cabeza pero en sí es un gran reto para lograr.

Sin imaginarnos el costo del crédito que teníamos que pagar, lo más insoportable del juego, hay que reconocer que no siempre el perder un juego se vuelve un fracaso, recordemos cuando el primito mayor nos invitaba a los Videoplays, nos motivaba a jugar, y precisamente se nos saltaba la ira cuando se nos terminaba el crédito, pero nos sentíamos victoriosos al ganar (XD).

Lo Bueno:

• Las persecuciones son muy emocionantes.
• Los diseños de los chacharros en ese entonces, muy bien montados.

Lo Malo:

• Se siente el tipo Need For Speed “Carbon” a la hora de derrapar.
Puntuación De 0UP A 5UP: 4.7UP